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Las lenguas otomí y tepehua, en riesgo de desaparición en el estado de Puebla
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Las lenguas otomí y tepehua, en riesgo de desaparición en el estado de Puebla

Las lenguas Tepehua y Otomí enfrentan una disminución crítica de hablantes en el estado de Puebla, situación por la cual el Instituto Poblano de los Pueblos Indígenas ( IPPI ) ha puesto en marcha estrategias de enseñanza directa en las comunidades mediante la contratación de sabios tradicionales. La directora general del IPPI, Apolinaria Martínez Arroyo , explicó que el desuso de estas variantes responde al desplazamiento lingüístico y la pérdida de la transmisión generacional . Ante este escenario, la dependencia estatal implementa talleres grupales mediante convocatorias públicas para contratar a sabios sabedores de la lengua. “A través de nuestras convocatorias aplicamos lo que es la enseñanza como las capacitaciones. Las extensiones que ya están en riesgo son la lengua Tepehua y Otomí, y ya estamos trabajando en eso”, afirmó. Para reestructurar el aprendizaje comunitario y garantizar la preservación del patrimonio lingüístico, informó que el instituto contrata especialistas tradicionales que transmitan el idioma originario. “Por eso estamos enseñando a las comunidades indígenas por grupales a través de nuestras convocatorias; se contrata a un sabio para que esas lenguas se sigan fortaleciendo”, destacó. Puede ser de tu interés: Tras 70 años de olvido, Puente de la Transformación rescata comunidades indígenas: Armenta 16% de la población en el estado son indígenas Durante la misma presentación en el marco del Día Internacional de los Pueblos Indígenas, se destacaron las cifras sobre la diversidad cultural en la entidad. En Puebla viven un millón 43 mil 116 personas pertenecientes a comunidades originarias , lo que representa el 16 por ciento de la población total del estado. De ese universo, 615 mil 622 habitantes son hablantes activos de alguna lengua indígena . Además, la entidad alberga siete pueblos originarios , los cuales concentran 364 variantes lingüísticas distribuidas en el territorio. Con el presupuesto asignado mediante el Programa para el Desarrollo Integral de los Pueblos Indígenas y el Fondo de Aportaciones para la Infraestructura Social (Faispiam), las autoridades buscan frenar la pérdida lingüística en los municipios con presencia indígena. Te podría interesar: Gaspar propone reforma para el reconocimiento de los pueblos indígenas de Puebla como sujetos de derecho público La entrada Las lenguas otomí y tepehua, en riesgo de desaparición en el estado de Puebla aparece primero en La Jornada de Oriente .

12 de agosto de 2026Lajornadadeoriente Mx
Desarrolladores de la Javeriana ganan premio a mejor videojuego con proyecto creado junto a indígenas muiscas
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Desarrolladores de la Javeriana ganan premio a mejor videojuego con proyecto creado junto a indígenas muiscas

Un videojuego desarrollado en alianza con el Resguardo Muisca de Sesquilé , Cundinamarca, ganó el premio al mejor videojuego en los Premios Príncipe de los Páramos, organizados por el Ministerio de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. Se trata de Hizca, el guardián de los páramos , un proyecto de la Facultad de Diseño Industrial de la Pontificia Universidad Javeriana que combina entretenimiento, conciencia ambiental y conocimiento indígena en una propuesta que sus creadores describen como el inicio de una nueva línea en el desarrollo de videojuegos colombianos con sentido social. El nombre del juego proviene de la lengua muisca y significa curación o medicina. Ese origen no es accidental: el proyecto nació hace más de dos años de una colaboración directa con la comunidad indígena asentada en Sesquilé y fue construido desde su concepción con el conocimiento, la participación y el aval del resguardo. La alianza entre diseñadores industriales y una comunidad indígena como base de un producto de entretenimiento digital es, en sí misma, uno de los elementos que el jurado del premio destacó al momento de elegirlo como ganador. El equipo detrás de Hizca estuvo liderado por el docente e investigador Carlos Torres, con la participación de los diseñadores industriales Andrés Castellanos Molina, responsable de la conceptualización, el desarrollo y la programación, y Sebastián González Álvarez, a cargo del desarrollo, el modelado, la animación 3D y los efectos especiales. Los dos diseñadores, hoy graduados de la Javeriana, comenzaron el proyecto mientras cursaban sus estudios y lo llevaron hasta el reconocimiento nacional. ”Estamos muy felices por el reconocimiento al trabajo de estudiantes, profesores, colegas y especialmente al Resguardo Muisca de Sesquilé ”, dijo Torres tras recibir el galardón. Castellanos agregó: “Gracias a la Javeriana por ser la cuna de este proyecto y a todos nuestros allegados que nos han acompañado a hacer crecer este proyecto que nos permite poner el cuidado de los páramos en el centro dentro del juego y en la vida”. Para González Álvarez, el premio tiene un significado que va más allá del reconocimiento al equipo. “Es un premio muy especial para nuestro proceso de crear videojuegos desde Colombia con sentido social y ambiental. Los videojuegos suelen ser vistos únicamente como medio de diversión y entretenimiento, pero t ambién son una poderosa herramienta para concientizar y hacer pedagogía sobre la importancia de nuestros recursos naturales ”, señaló. Hizca está disponible en la web hizca.com y plantea una propuesta que sus creadores consideran inédita en el ecosistema local de videojuegos: un producto de entretenimiento digital que pone en el centro la protección de los páramos colombianos y que fue construido en diálogo real con quienes habitan y conocen esos territorios. Para consultar contenido prémium o profundizar sobre sus temas de interés de Medellín, Antioquia, Colombia y el mundo, regístrese aquí . Preguntas frecuentes:

11 de agosto de 2026Elcolombiano